Escena 9: caida del personaje

Un plano algo puñetero… al menos por la cantidad de modificaciones que se hicieron. Primeramente se hicieron pruebas con MassFX y Biped en 3DSMAX para hacer que el personaje cayera al suelo, se modificaron varias veces para conseguir el aspecto que se buscaba, hubo que mapear un muñeco parecido al personaje con la ropa que llevaba y luego llego la composicion, no se cuantas modificaciones se hicieron por el tema de la sangre, pero fueron muchas.


Planos con Efectos Visuales