TIMER: señal de trafico (lateral)

TIMER: señal de trafico (lateral)

Aqui se tuvo que tener en cuenta muchas cosillas, lo primero la señal, aplicarle la velocidad adecuada y hacerla que impactara contra el personaje, para ello se uso la simulacion de reactor para hacer mas realista el impacto y la caida.

Luego despues de renderizar la señal, teniendo encuenta el reflejo, se procedio a crear el campo de fuerza que le sale al personaje cuando impacta.