TIMER: Camera map

TIMER: Camera map

Para este plano solo se me dio la imagen que veis, una fotografia de ese terreno. El efecto a conseguir era que la camara avanzara lentamente por ese terreno.

3dsmax_montanas

Para conseguir ese efecto, se aplicó la tecnica del “CAMERA MAPPING”, para los que no lo sepais se trata de aplicar un mapeado por proyeccion de la camara virtual, para ello se modelaron a groso modo las montañas y el terrero, se aplicó la proyeccion y se animó una camara a parte para avanzar por esa zona y navegar por el terrerno digital.